Гайд по спидрану Super Bear Adventure техники движения и пропуск боссов

Super Bear Adventure отлично подходит для спидрана. У Баарена богатый набор движений, уровни полны коротких путей, а сама игра поддерживает быстрое прохождение: в ней есть режим спидрана, режим тренировки и медали за время. Лучшие игроки проходят игру меньше чем за 9 минут.
В этом гайде разбираем ключевые техники движения, маршрут для полного прохождения и то, как сэкономить время, пропуская медведей, охраняемых боссами.
Инструменты для спидрана в игре
- Режим спидрана: появился еще в версии 1.6.1 и включает таймер.
- Режим тренировки: добавлен в версии 10.4.2 и позволяет отрабатывать отдельные участки.
- Медали: за каждого медведя игра выдает бронзовую, серебряную, золотую или алмазную медаль в зависимости от времени. Бронза и серебро подходят новичкам, а алмаз требует уровня опытного спидраннера.
- Остановка таймера: в полном прохождении отсчет заканчивается, когда после победы над финальным боссом вы завершаете разговор с королевой Beeatrice.
Категории на speedrun.com
Рекорды по Super Bear Adventure собирают на speedrun.com. Основные категории:
- Any%: пройти игру как можно быстрее любым способом.
- Bears%: спасти медведей на время.
- Gold Times%: пройти уровни с золотыми результатами.
Для категорий есть разделение по версиям игры, а актуальные рекорды учитывают версии 10.0.0 и новее. Есть и раздел с забегами по отдельным уровням, а также шуточные дополнительные категории, например самый быстрый вход в Backrooms или прохождение с минимальным числом нажатий кнопок.
Дополнительные категории на отдельной странице особенно интересны новичкам: в них проще попасть в таблицу рекордов.
- Tutorial%: пройти обучение как можно быстрее. Рекорд держится на отметке около 5 секунд.
- Death%: погибнуть как можно быстрее.
- Backrooms%: добраться до секретной локации Backrooms.
- Minimum Coins: пройти с минимальным количеством монет.
- Minimum A Presses, Minimum B Presses и Minimum Pause Presses: обойтись минимальным числом нажатий на кнопки или паузу.
На момент написания мировой рекорд Any% для версий 10.0.0+ составляет 8 минут 53 секунды и принадлежит игроку AzzamSpeedrunner. Вся десятка лучших укладывается в диапазон от 8:53 до 9:50.

Настройте управление
Перед серьезными попытками загляните в настройки. Там можно изменить чувствительность и скрыть экранные кнопки, если они мешают обзору. Камеру можно быстро выровнять двойным касанием верхней правой части экрана. На ПК удобнее всего настроить раскладку так, чтобы A и B были под пальцами одной руки: большинство техник строится на быстрых комбинациях этих двух кнопок.
Базовые техники движения
Без этих движений хорошего времени не показать:
- Длинный прыжок (B, затем A на бегу): быстрый прыжок по прямой. В воздухе почти не управляется, а при ударе о стену теряет скорость. Чтобы притормозить, потяните стик назад сразу после прыжка.
- Нырок (A, затем B в воздухе): рывок вперед, который заодно открывает клетки и бьет врагов. Приземлившись в нырке, Баарен скользит по земле, а на склонах сильно разгоняется.
- Двойной нырок (A, B, A, B): уводит дальше и быстрее обычного нырка. Особенно полезен после прыжковой площадки.
- Удар животом (A, затем удерживать B): Баарен с силой падает вниз. Чтобы отменить удар, отпустите B еще в воздухе.
Продвинутые техники
- Прыжок после удара животом (Stomp Boost): если отпустить B ровно в момент, когда Баарен касается земли после удара животом, он подпрыгнет так же высоко, как при двойном прыжке, и сможет прыгнуть в воздухе еще раз. Это самый высокий прыжок в игре.
- Бесконечная цепочка: во время скольжения после нырка можно снова прыгнуть и нырнуть. Цепочка продолжается, пока вы не врежетесь в стену.
- Длинный прыжок без удара: если перед приземлением после длинного прыжка нажать B, а сразу после касания A, следующий длинный прыжок начнется без лишнего удара кулаком.
- Отскок от головы: приземлитесь нырком на голову NPC или врага, и вы отскочите вверх с хорошей скоростью. После отскока используйте двойной прыжок, а не нырок, чтобы не потерять разгон.
- Прыжок от стены: с версии 12.0 можно отталкиваться от стен. Если между двумя стенами узкий проход, по нему можно подняться, прыгая от одной стены к другой.

Как использовать окружение
- Лед: в Снежной Долине и на льду в других местах бег становится скользким, но скольжение длится намного дольше. Лучше всего здесь работает длинный прыжок: его скорость переходит в скольжение.
- Вода: на поверхности Баарен движется медленно, а под водой получает заметное ускорение. Ныряйте глубже.
- Фиолетовый мед: сильно замедляет. Выбирайтесь из него прыжками.
- Прыжковые площадки: сразу после них используйте двойной нырок, чтобы пролететь как можно дальше.
Чего лучше избегать
- Не нажимайте B во время лазания по стене: Баарен отпустит стену и упадет.
- Не начинайте длинный прыжок рядом со стеной: при столкновении он теряет всю скорость.
- Не ныряйте сразу после отскока от головы врага: нырок гасит набранный разгон.
- Не задерживайтесь в фиолетовом меде даже на секунду.
Пропуск боссов: главный секрет маршрута Any%
Самый важный прием для полного прохождения — не тратить время на боссов в первых четырех уровнях. Чтобы открыть Улей, нужно всего 22 медведя из 32, поэтому спидраннеры пропускают медведей, которых охраняют боссы, и медведей за монеты. Бои с Черепашьим Големом, Йети, Стражем и Испытуемым № 1706 занимают много времени, а их можно не проходить вовсе.
Финальный уровень пропустить нельзя: королева Beeatrice и брат Баарена все равно ждут вас в Улье.

Маршрут Any% для версий 12.0.0+
Сообщество составило порядок спасения медведей для самого быстрого прохождения. Отметка «перезапуск» означает, что перед этим медведем нужно перезапустить уровень.
- Черепахоград, 6 медведей: DJ Pierre, Dr. Christopher, Bob, Madeline, затем перезапуск и Blackbeard, снова перезапуск и Tommy.
- Снежная Долина, 6 медведей: Alix, Skia, Flake, Jon, Rodolph, Vladimir.
- Бимотепская Пустыня, 5 медведей: Alexander, перезапуск и Amos, Grumble, перезапуск и Numerobis, затем Cleo.
- Гигантский Дом, 5 медведей: Maya, Junior, Joseph, Claptrap, Felix.
Итого ровно 22 медведя. После спасения медведя вас переносит в Медвежью Деревню. Почти всегда выгоднее сразу сделать перезапуск, чтобы появиться у главной точки и быстрее добраться до следующего уровня. Исключение — переход из Гигантского Дома в Улей: здесь перезапуск не нужен. Но если последним перед Ульем вы проходите Бимотепскую Пустыню, перезапуск снова быстрее.
Ориентиры по времени
Чтобы понимать, к чему стремиться, полезно знать уровень лучших игроков. В забегах по отдельным медведям рекорды измеряются секундами. Лучшие результаты по одному медведю составляют около 8 секунд в Черепахограде, около 7 секунд в Снежной Долине, около 12 секунд в Бимотепской Пустыне и около 14 секунд в Гигантском Доме. Не расстраивайтесь, если ваши первые попытки длятся в несколько раз дольше: такие результаты достигаются сотнями повторений одного и того же участка.
Для Улья игра задает такие пороги медалей:
| Медаль | Время |
| Алмазная | до 4:30 |
| Золотая | до 6:00 |
| Серебряная | до 8:00 |
| Бронзовая | до 12:00 |
Как тренироваться
- Начните с медалей. Бронза и серебро помогут освоить уровни, а золото и алмаз покажут, насколько уверенно вы двигаетесь.
- Отрабатывайте участки по отдельности в режиме тренировки, а не проходите всю игру заново.
- Учите одну технику за раз. Прыжок после удара животом и отскок от головы требуют точного тайминга.
- Смотрите записи лучших забегов на speedrun.com и сравнивайте свои пути с маршрутами сообщества.
- Следите за обновлениями: разработчик регулярно исправляет ошибки, и некоторые трюки перестают работать.
Как отправить свой результат
Если вы показали хорошее время, его можно отправить на speedrun.com. Перед этим обязательно прочитайте правила нужной категории на странице игры: там указано, какие версии допускаются и как должна выглядеть запись забега. Записывайте попытки целиком, от старта до остановки таймера, иначе результат могут не принять.
Что изменилось в последних версиях
Разработчик активно правит игру, и это влияет на спидран. Например, бои с Йети и Испытуемым № 1706 в обновлении 12.0 стали короче, Страж в 11.0 стал быстрее и проще для попадания, а у брата Баарена в 13.0 снаряды перестали вылетать в случайный момент. Из-за изменений анимаций однажды даже пришлось пересматривать время золотой медали за медведя Polaris. Поэтому перед забегом всегда проверяйте, к какой версии относится рекорд.
Заключение
Спидран Super Bear Adventure — это сочетание точных движений и продуманного маршрута. Освойте длинный прыжок, нырок и прыжок после удара животом, пропускайте медведей с боссами и тренируйте сложные участки по отдельности. На ПК через BlueStacks тайминги выдерживать проще: клавиатура дает более четкий отклик, чем сенсорный экран, а управление можно настроить под себя. Наслаждайтесь Super Bear Adventure на ПК или ноутбуке с BlueStacks!















