《龍石戰爭-馴龍出征!》 英雄推薦攻略

《龍石戰爭-馴龍出征!》是一款由宇峻奧汀科技股份有限公司發行的奇幻策略手遊,融合塔防攻城與大沙盤SLG元素。遊戲以高品質的奇幻畫風呈現龍族、精靈與魔法的世界,讓玩家化身龍石持有者,建造城池、馴養巨龍,展開征戰之旅。作為2025年策略黑馬,這款遊戲的最大優點在於其自由度極高,不受傳統框架限制,玩家可依個人風格打造獨特城防系統,避免了單調的制式布局。此外,遊戲堅持公平性,不販售加速道具或資源,讓新手與老玩家都能自然累積進度,即使離線也不會落後,減輕了肝力負擔。畫面精美細膩,操作流暢,適合喜愛策略與幻想元素的玩家,短短測試期就吸引大量台灣電競冠軍與策略迷預約,預示其潛力無窮。

英雄推薦
龍石戰爭-馴龍出征!的所有英雄都可以一路升級到神話+++稀有度,因此稀有度僅供參考。
| 英雄 | 定位 | 稀有度 |
| 茜莉亞 | 輸出 | 卓越 |
| 托爾 | 輸出 | 卓越 |
| 卡雷戈 | 戰士 | 卓越 |
| 羅賓 | 輸出 | 神話 |
| 西蒙 | 輔助 | 神話 |
| 威廉 | 輸出 | 神話 |
| 阿喀琉斯 | 戰士 | 神話 |
英雄介紹
茜莉亞

林妖之友
主動技
怒氣值積累:160
首次使用所需的怒氣積累:80
施法範圍:自身
召喚4個蠻力橡果(遠程輸出)加入戰鬥,每個橡果繼承茜莉絲20%攻擊力、15%生命上限,蠻力橡果最多存活30秒。
史詩
蠻力橡果獲得25%暴擊率和25%攻速。
神話
蠻力橡果獲得50%暴擊率和50%攻速。
萬獸狂歡
怒氣技
怒氣值消耗:280
首次使用怒氣值消耗:140
施法範圍:半徑18格
生效範圍:半徑12格
開啟林妖們的音樂盛宴,每隔1秒墜落6道狂躁音符砸向敵方單位,造成茜莉絲攻擊力*35%的傷害;戰場中每有1個茜莉絲召喚的蠻力橡果,範圍內的音符砸落次數便+1。
傳說
有20%概率額外造成200%傷害,與暴擊可同時觸發。
神話+
有40%概率額外造成200%傷害,與暴擊可同時觸發。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻擊力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
托爾

電流互導
被動技
普攻時,攻擊會在目標半徑8格內的敵方單位身上彈射最多5次,每次彈射傷害衰減為上次普攻傷害*54%。
史詩
對處於牽引力場內的敵方單位傷害提升40%.
神話
對處於牽引力場內的敵方單位傷害提升80%。
牽引力場
怒氣技
怒氣值消耗:280
首次使用怒氣值消耗:140
施法距離:遠(半徑12格)
生效範圍:大(半徑6格)
生效單位上限:12
向敵方單位所在位置的半空發射一個磁力鏈球,將範圍內的敵方單位牽引至鏈球的中心位置;且在7秒內,磁力鏈球將每隔1秒造成一次攻擊力*38%的傷害。
傳說
磁力鏈球每隔0.7秒造成1次傷害。
神話+
磁力鏈球每隔0.5秒造成1次傷害。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻撃力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
卡雷戈

好戰本能
被動技
每損失1%的生命值,獲得1.25%的攻速和0.1%的傷害回複比例。最多可獲得100%的攻速和8%的傷害回複比例。當生命值剩餘20%時,不再繼續獲得加成。
史詩
當生命值低於50%時,獲得10%傷害減免,30點抗性。
神話
當生命值低於50%時,獲得20%傷害減免,50點抗性。
怒火爆發
怒氣技
怒氣值消耗:300
首次使用怒氣值消耗:150
生效範圍:自身
進入狂怒狀態,每次普攻消耗當前生命值*4%的生命值,對目標及周圍的敵方陸地單位額外造成攻擊力*130%的普攻傷害,持續7秒。
傳說
進入狂怒狀態時,傷害率提升至170%.
神話+
進入狂怒狀態時,傷害率提升至240%.
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻撃力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
羅賓

烈火燎原
主動技
對地面噴吐一個大火球,留下持續5秒、半徑6格的灼燒烈焰,每隔0.5秒造成攻擊力*38%的傷害,該火球僅在每次施放粘性油網後噴吐。
史詩
烈火燎原對處於粘網狀態的敵方單位額外造成60%傷害。
神話
烈火燎原對處於粘網狀態的敵方單位額外造成120%傷害。
粘性油網
怒氣技
怒氣值消耗:280
首次使用怒氣值消耗:140
施法範圍:半徑18格
生效範圍:單體
對範圍內最多6名敵方單位發射油網,優先對空中單位施放;被油網命中的空中單位將掉落至地面,並進入束縛狀態,持續5秒。
傳說
粘網持續期間降低敵方單位20點防禦。
神話+
粘網持續期間降低敵方單位40點防禦。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻擊力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
西蒙

緊急救援
主動技
怒氣值積累:80
首次使用所需的怒氣積累:40
施法範圍:半徑20格
生效範圍:半徑4格
選擇一名己方單位的傷員,為目標和周圍的己方單位回覆攻擊力*100%的生命值。
史詩
範圍內的己方單位攻擊力提升10%,持續8秒。
神話
範圍內的己方單位攻擊力提升20%,持續8秒。
治癒之水
怒氣技
怒氣值消耗:240
首次使用怒氣值消耗:120
施法範圍:半徑20格
生效範圍:半徑12格
選擇一名己方的傷員,在其位置施放大範圍的治癒之水,每個單位可回覆西蒙攻擊力*32%的生命值,總共施放5波,每波最多治療8個單位。
傳說
最後一波治癒之水將為範圍內的己方單位提供西蒙攻擊力*50%的護盾效果。
神話+
最後一波治癒之水將為範圍內的己方單位提供西蒙攻擊力*90%的護盾效果。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻擊力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
威廉

無盡怒火
被動技
戰鬥中暴擊率提升30%,暴擊傷害提升40%.
史詩
暴擊率提升至70%,普攻造成暴擊時回覆自身8點怒氣值。
神話
暴擊率提升至100%,普攻造成暴擊時回覆自身15點怒氣值。
瞄准射擊
怒氣技
怒氣值消耗:160
首次使用怒氣值消耗:80
施法範圍:半徑24格
生效範圍:單體
經過2秒瞄準後,對當前生命值最多且能直接被該傷害擊敗的敵方單位,造成攻擊力*400%的傷害。
傳說
使用該技能擊敗敵方單位時,對目標半徑3格內同高度的敵方單位施加恐懼效果,持續2秒。
神話+
使用該技能擊敗敵方單位時,對目標半徑3格內同高度的敵方單位施加恐懼效果,持續4秒。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻擊力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
阿喀琉斯

裁決之劍
主動技
怒氣值積累:80
首次使用所需的怒氣積累:40
施法範圍:半徑2.1格
生效範圍:單體
對最近的1名敵方單位造成攻擊力300%的傷害。變身為暗黑騎士期間,該技能的尋敵半徑提升至7格,並在施放時瞬移至目標旁。
史詩
變身為暗黑騎士期間,目標每損失1%生命值,裁決之劍傷害提升0.45%,最多提升36%。
神話
變身為暗黑騎士期間,目標每損失1%生命值,裁決之劍傷害提升0.9%,最多提升72%。
暗裔之姿
怒氣技
怒氣值消耗:300
首次使用怒氣值消耗:150
生效範圍:自身
2秒施法狀態結束後(施法期間為無敵狀態),變身為暗黑騎士(持續7秒),期間提升10%傷害回複比例的效果,且無法獲得怒氣。並立即施放一次裁決之劍;期間,若擊敗敵方單位,則再次施放一次裁決之劍,造成攻擊*100%的傷害。
傳說
進入暗裔之姿變身狀態時,持續回覆生命上限*20%的生命值。
神話+
進入暗裔之姿變身狀態時,持續回覆生命上限*40%的生命值。
潛能激發
被動技
自身攻擊力、生命上限均提升5%。
傳說++
自身攻擊力、生命上限均提升10%。
神話++
自身攻擊力、生命上限均提升15%。
提振士氣
被動技
所在軍團士兵軍階提升1級。
史詩+
所在軍團士兵軍階提升2級。
傳說+
所在軍團士兵軍階提升3級。
神話+++
所在軍團士兵軍階提升4級。
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