盜夢英雄2:幻野》是一款異世界RPG冒險手遊,由DreamPlus Games發行,開發商為Mechanist團隊。遊戲以夢境大陸為舞台,融合輕鬆RPG元素與美少女收集養成,玩家轉生為萌寵,展開浪漫的異世界之旅。相較傳統沉重冒險遊戲,這款作品強調歡快氛圍與即時互動,讓玩家在忙碌生活中輕鬆投入。

推薦英雄

英雄 稀有度 陣營 職業 攻擊方式
女武神 UR 天使 戰士 近戰/物理
耶夢加得 UR 惡魔 坦克 近戰/物理
阿努比斯 UR 惡魔 遊俠 遠距離/魔法
卑彌呼 SSR 帝國 輔助 遠距離/魔法
妲己 SSR 野蠻 法師 遠距離/魔法
朱斯提提亞 SSR 混亂 坦克 近戰/魔法

英雄介紹

女武神

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必殺技 神話後可升級

英靈召喚

召喚「英靈」協助作戰,「英靈」從天而降對大範圍的敵方造成500%的物理傷害,並造成「擊倒」效果;同時在附近落下10只長矛,每只長矛造成100%的物理傷害.若技能施施放時場上存在「英靈」,則會被重新召喚.

「英靈」英靈繼承女武神100%屬性,每秒會失去2%的最大生命值「普攻」對小範圍內的敵人造成80%的物理傷害

Lv.2 英靈攻擊和生命值上限提升10%,為女武神分擔10%的承受傷害(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 英靈攻擊和生命值上限提升20%,為女武神分擔20%的承受傷害(品階達到巔峰++後解鎖)

聖裁 神話+後可升級

對小範圍內的敵人造成80%的物理傷害

Lv.2 對小範圍內的敵人造成100%的物理傷害

Lv.3 對小範圍內的敵人造成120%的物理傷害(品階達到神話+後解鎖)

聖槍突進 傳說+後可升級

女武神鎖定敵方發起俯衝攻擊,對路徑上敵人造成240%的物理傷害。每次俯沖結束時,女武神有50%的機率再次發起俯沖攻擊,場上存在「英靈」時,「英靈」會與女武神朝同一個目標發起俯沖

Lv.2 女武神首次俯沖攻擊後,有100%的機率再次發起俯衝攻擊(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 對路徑上敵人造成300%的物理傷害(品階達到神話++後解鎖鎖)

天神光環 傳說++後可升級

女武神存活期間,女武神和「英靈」造成的傷害提升8%,其他友軍造成的傷害提升4%

我方英雄每造成10次暴擊,使女武神獲得1層「神聖之力」,每3秒最多觸發1次「神聖之力」每層效果使自身暴擊傷害提升2.5%,最多可疊加20層,不可驅散,持續至戰鬥結束

Lv.2 女武神和「英靈」造成的傷害提升10%,其他友軍造成的傷害提升6%(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 女武神和「英靈」造成的傷害提升12%,其他友軍造成的傷害提升8%(品階達到巔峰+後解鎖)

束縛之槍

施放出神槍的力量,女武神和「英靈」所有的攻擊會無視敵人20%護甲

「神聖之力」達到10層時,使「聖槍突進」的暴擊率額外提升30%(品階達到巔峰後解鎖)

Lv.2 「英靈」獲得束縛之槍技能:挑飛敵人後閃現至敵人上方,用長槍刺向敵人,造成200%的物理傷害,並「擊倒」敵人,每8秒最多施放1次(覺醒5解鎖)

Lv.3 被束縛之槍擊中的敵人,受到的暴擊傷害提升30%,持續5秒(覺醒10解鎖)

Lv.4 施放出神槍的力量,女武神和「英靈」所有的攻擊會無視敵人30%護甲

「神聖之力」達到20層時,自身和英靈免疫控制效果(覺醒15解鎖)

Lv.5 女武神和「英靈」再次俯衝攻擊的的機率提升至60%(覺醒20解鎖)

Lv.6 女武神和「英靈」所有的攻擊會無視敵人50%的護甲(譽醒25解鎖)

天啟

戰鬥開始後,獲得5層「神聖之力」,暴擊傷害提升15%(品階達到夢幻後解鎖)

耶夢加得

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必殺技 神話後可升級

冥海蟒噬

立即獲得20%最大生命值的「護盾」持續10秒

召喚巨蟒從地上竄出,「吞噬」最近1名敵人持續5秒,施加「崩解」效果,持續5秒並對大範圍內的敵人造成500%的物理傷害,施加「擊飛」效果

若敵人免疫「吞噬」,巨蟒直接對其造成耶夢加得40%最大生命值的「固定傷害」,施加「崩解」效果

如敵人在被「吞噬」期間死亡,耶夢加得最大生命值提升10%,造成持續傷害提升10%,持續至戰鬥結束

「崩解」使敵人攜帶的所有「持續傷害」傷害翻倍且剩餘時間不會流逝,不可驅散

Lv.2 立即獲得30%最大生命的「護盾」,「吞噬」和「崩解」持續6秒(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 如敵人在被「吞噬」期間死亡,則耶夢加得立即回復50%能量(品階達到巔峰++後解鎖)

錨擊 神話+後可升級

耶夢加得揮動深海之錨攻擊前方範圍的敵人,造成80%的物理傷害

Lv.2 造成100%的物理傷害

Lv.3 造成120%的物理傷害(品階達到神話+後解鎖)

深淵渦錨 傳說+後可升級

揮動深海之錨將前方扇形範圍的敵人拖拽至自身面前,使其短暫暈眩並造成(100%攻擊力+10%最大生命值)的物理傷害,並施加2層「噬界刻痕」效果

Lv.2 造成(120%攻撃力+12%最大生命值)的物理理理傷害(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 造成(150%攻擊力+15%最大生命值)的物理傷害(品階達到神話++後解鎖)

湮滅塵世 傳說++後可升級

展開領域,使周圍敵人每2秒受到1層「噬界刻痕」效果。「噬界刻痕」造成傷害的10%會轉化為耶夢加得的生命值

Lv.2 「噬界刻痕」造成傷害的20%會轉化為耶夢加得的生命(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 敵人每攜帶1個「持續傷害」效果,使其造成的傷害降低4%,最多降低20%(品階達到巔峰+後解鎖)

錨斷龍骨

「噬界刻痕」每層效果使敵人每秒受到耶夢加得1%最大生命值的物理持續傷害

當敵人攜帶的「噬界刻痕」疊加至10層時,使其受到的持續傷害提升20%

受到攜帶10層「噬界刻痕」的敵人傷害時,有30%的的機率對前方4米圓形範圍內的敵人造成(200%攻擊力+10%最大生命值)的物理傷害,施加「擊飛」效果,每10秒最多觸發1次(品階達到巔峰後後解鎖)

Lv.2 「吞噬」和「崩解」持續時間提升至8秒(覺醒5解鎖)

Lv.3 每當我方有英雄累計損失生命值達到其自身最大生命值的30%時,「深淵渦錨」的冷卻時間降低2秒(覺醒10解鎖)

Lv.4 使其受到的持續傷害提升30%(覺醒15解鎖)

Lv.5 「噬界前痕」造成傷害無視敵人30%的護甲(覺醒20解鎖)

Lv.6 使其受到的持續傷害提升50%(覺醒25解鎖)

終焉之噬

戰鬥開始後,耶夢加得最大生命值提升10%

當敵人被「吞噬」期間生命值低於耶夢加得最大生命值的20%時,對等級不高於自身5級的普通敵人立即擊殺,對高等級敵人造成1400%的物理傷害(品階達到夢幻後解鎖)

阿努比斯

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必殺技 神話後可升級

死亡審判

輪盤上有6枚子彈,其中5枚為普通子彈,1枚為死亡子彈轉動輪盤時隨機取出1枚子彈,對敵人射擊,並根據子彈類型造成不同的傷害效果

普通子彈:對單體敵人造成700%的魔法傷害,自身獲得「得勢」狀態

死亡子彈:對等級不高於自身5級的普通敵人立即擊殺,對菁英Boss敵人造成2000%的魔法傷害,獲得「失勢」狀態,同時清除自身「得勢」狀態,並獲得1枚「靈魂點」,每場戰鬥最多可獲得1次

「失勢」受到的傷害提升10%,無法被淨化,持續10秒

「得勢」造成的傷害提升10%,不可被驅驅散,持續10秒

「靈魂點」死亡後,可以消耗1枚靈魂點,2秒後復活,回復50%生命值,繼承死亡時能量值和彈夾狀態

Lv.2 普通子彈擊中敵人時,施加「恐懼」效果,持續4秒

「恐懼」敵人遠離攻擊者一段距離,並隨機移動,不可攻擊和施放技能(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 普通子彈:對單體敵人造成1000%的魔法傷害

死亡子彈:對普通單體敵人立即擊殺,對菁英Boss造成3000%的魔法傷害(品階達到巔峰++後解鎖)

熾焰左輪 神話+後可升級

填充6次子彈,每次有20%的機率填充紅色子彈,有80%的機率填充普通子彈

普通子彈:對單體敵人造成60%的魔法傷害

紅色子彈:對單體敵人造成2倍傷害,並回復100點能量值

Lv.2 普通子彈:對單體敵人造成75%的魔法傷害

紅色子彈:對單體敵人造成2倍傷害,並回復100點點能量值

Lv.3 紅色子彈:對單體敵人造成3倍傷害,並回復120點能量值(品階達到神話+後解鎖)

雙槍旋舞 傳說+後可升級

閃現至敵人密集處,旋轉射擊,攻擊4米範圍內的敵人12次,每次造成40%的魔法傷害

技能施放期間受到的傷害降低30%,並獲得「霸體」效果,施放結束後閃現回原位置

Lv.2 技能施放期間,受到的傷害降低60%(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 旋轉射擊,攻擊4米範圍內的敵人15次,每次造成40%的魔法傷害(品階達到神話++後解鎖)

跳躍瞬擊 傳說++後可升級

立即向後跳躍,快速施放2次普攻,並回復自身攻擊力160%生命值

受到傷害時,該技能冷卻時間降低1秒,每3秒最多觸發1次

Lv.2 技能施放结束后,自身攻速提升20%,持續5秒(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 快速施放3次普攻,並回復自身攻擊力200%生命值(品階達到巔峰+後解鎖)

熾焰裝填

我方英雄施放必殺時,自身獲得1層「迴響」,當自身擁有至少5層「迴響」時,消耗5層「迴響」並快速拔出雙槍對單體敵人射擊4次,每次造成250%傷害(品階達到巔峰後解鎖)

Lv.2 施放死亡審判後,立即重設彈夾,填充3枚紅色子彈和3枚普通子彈(覺醒5解鎖)

Lv.3 施放死亡審判時,如未能發射死亡子彈,則回復400點能量值(覺醒10解鎖)

Lv.4 消耗5層「迴響」並快速拔出雙槍對單體敵人射擊5次(覺醒15解鎖)

Lv.5 死亡審判輪盤變為4枚普通子彈,2枚死亡子彈(覺醒20解鎖)

Lv.6 自身必殺傷害提升50%

消耗5層「迴響」並快速拔出雙槍對軍體敵人射擊6次, 每次造成300%的魔法傷害(覺醒25解鎖)

靈魂賜予

戰鬥開始時,自動獲得1枚「靈魂點」,「靈魂點」每場戰鬥最多可獲得2次(品階達到夢幻後解鎖)

卑彌呼

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必殺技 神話後可升級

鬼芒星陣

在敵方密集點布下鬼芒星陣,對陣中敵人造成300%的魔法傷害,此次傷害必定暴擊,同時對我方全體友軍施加「神威」效果

「神威」使友軍的暴擊率提升20%,暴擊傷害提升(10%+卑彌呼暴傷加成20%),持續7秒

Lv.2 對陣中敵人造成400%的魔法傷害(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 「神威」使友軍的暴擊率提升30%,暴擊傷害提升(15%+卑彌呼暴傷加成30%),持續7秒(品階達到巔峰++後解鎖)

光之神諭 神話+後可升級

特殊效果:卑彌呼戰鬥時處於「無敵」狀態,且不會對敵人選中,當所有友軍被擊敗時移除「無敵」狀態

被動效果:使全體友軍暴擊率提升10%

進入戰鬥後,漂浮於半空翩翩起舞,每隔5秒為攻擊最高的友軍施加「祈福」效果

「祈福」攻擊提升10%,持續4秒

Lv.2 「祈福」攻擊提升15%,持續4秒

Lv.3 「祈福」攻擊提升20%,持續4秒(品階達到神話+後解鎖)

驅散術 傳說+後可升級

隨機驅散2名敵人身上的1種增益狀態,並造成120%的魔法傷傷害

Lv.2 隨機驅散3名敵人身上的1種增益狀態,並造成120%的魔法傷害(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 「驅散術」冷卻時間降低3秒(品階達到神話++後解鎖)

厄運術 傳說++後可升級

對我方生命值最低的友軍施加「吉運」,使小範圍友軍回復卑彌呼攻擊力100%的生命值,暴擊傷害提升20%,持續4秒

Lv.2 當我方友軍累計造成20次暴擊時,額外施放1次「吉運」,每10秒最多觸發1次(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 使小範圍友軍回復卑彌呼攻擊力120%的生命值,暴擊傷害提升25%(品階達到巔峰+後解鎖)

陰陽術

戰鬥中,全體友軍暴擊傷害提升20%,自身暴擊傷害提升10%

「光之神諭」額外對1名攻擊最高的友軍施施加「祈福」效果(品階達到巔峰後解鎖)

Lv.2 對擁有「祈福」效果的友軍施放「吉運」時,回復效果提升30%(覺醒5解鎖)

Lv.3 擁有「祈福」效果的友軍,獲得「神威」效果時暴擊傷害額外提升30%(覺醒10解鎖)

Lv.4 全體友軍暴擊傷害提升30%,「祈福」攻速額外提升10%(覺醒15解鎖)

Lv.5 「鬼芒星陣」命中敵人時,使敵人的暴擊抵抗降低15%,持續10秒

「神威」效果持續時間提升至10秒(覺醒20解鎖) 收起

Lv.6 全體友軍暴擊傷害提升40%,自身暴擊傷害提升20%(覺醒25解鎖)

鬼道

「吉運術」回復效果提升10%

當我方友軍累計造成15次暴擊時,額外施放1次「吉運」,每8秒最多觸發1次(品階達到夢幻後解鎖)

妲己

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必殺技 神話後可升級

九尾魅世

漂浮在空中,幻化為9只靈狐,每只對敵人造成80%的魔法傷害,最後一擊對大範圍內的敵人造成240%傷害並「魅惑」至多2名敵人,持續3秒,被魅惑的敵人魔抗降低20%

每魅惑1名敵人,積累1枚「狐火」;幻化期間為「無敵」狀態

「魅惑」敵人會朝著魅惑施放者緩慢移動,無法攻擊和施放技能

「狐火」可以消耗狐火對敵人造成傷害,每1枚造成80%的魔法傷害

「無敵」清除並免疫控制和負面狀態,不可被敵人攻撃

Lv.2 每只靈狐對敵人造成100%的魔法傷害,最后一擊造成300%傷害(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 至多魅惑3名敵人,被魅惑的敵人魔抗降低30%(品階達到巔峰++後解鎖)

魅狐打擊 神話+後可升級

對前方單體敵人造成80%的魔法傷害

Lv.2 對前方單體敵人造成100%的魔法傷害

Lv.3 對前方單體敵人造成120%的魔法傷害(品階達到神話+後解鎖)

靈狐祕技 傳說+後可升級

施放一道緩慢移動的法球,在敵人之間彈射至多3次,對觸碰的敵人造成100%的魔法傷害,每次造成傷害時有50%的機率獲得1枚「狐火」,至多可以獲得6枚

Lv.2 每次對觸碰的敵人造成140%的魔法傷害(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 造成傷害時有100%的機率獲得1枚「狐火」,至多可以獲得9枚(品階達到神話++後解鎖)

狐蹤幻現 傳說++後可升級

被動效果:當其他友軍英雄施放必殺時,自身獲得1層「迴響」,立即消耗並獲得2枚「狐火」,擁有「狐火」達到6枚時,立即施放所有「狐火」攻擊敵人,被視為必殺傷害,每4秒最多施放1次

主動效果:幻化狐狸,朝敵人進行2段衝刺,每次沖刺會對路徑上敵人造成100%的魔法傷害,衝刺過程中處於無敵狀態,結束後回到原位置

Lv.2 每次沖刺會對路徑上敵人造成140%的魔法傷害(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 每次沖刺會對路徑上敵人造成180%的魔法傷害(品階達到巔峰+後解鎖)

狐火爆發

施放「狐火」攻擊敵人后,立即補充3枚狐火,每8秒最多觸發1次

「狐火」造成的傷害附帶20%吸血效果(品階達到巔峰後解鎖)

Lv.2 「狐火」造成120%的魔法傷害(覺醒5解鎖)

Lv.3 「狐火」造成的傷害附帶30%吸血效果(覺醒10解鎖)

Lv.4 「狐火」造成傷害時無視敵人20%魔抗(覺醒15解鎖)

Lv.5 擁有「狐火」時受到致命傷害,消耗全部「狐火」免疫此次

傷害,且30秒內無法獲得「狐火」

每消耗1枚「狐火」使自身回復10%生命值,該效果每場戰鬥最多觸發1次(覺醒20解鎖)

Lv.6 「狐火」造成160%的魔法傷害(覺醒25解鎖)

狐火

施放「狐火」攻擊敵人後,自身急速提升15點,持續5秒(品階達到夢幻後解鎖)

朱斯提提亞

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必殺技 神話後可升級

至高·審判

以自身和生命值百分比最高的敵人進行審判,視為發動1次「血契」若自身目前生命值百分比

若自身目前生命值百分比>=敵人目前生命值百分比,則不會互換生命值百分比,自身回復10%最大生命值,並對敵人造成600%的魔法傷害

對於菁英和Boss怪物,視作自身目前生命值百分比>=敵人目前生命值百分比(即不會互換生命值百分比,自身回復10%生命值,並造成600%的魔法傷害)

Lv.2 審判後,自身生命值不會低於50%(品階達到神話後解鎖)

Lv.3 審判時造成的傷害提升50%(品階達到巔峰++後解鎖)

審判之罰 神話+後可升級

對前方小範圍內的敵人造成80%的魔法傷害,自身損失2%目前生命

Lv.2 對敵人造成85%+損失生命5%的魔法傷害

Lv.3 對敵人造成80%+損失生命10%的魔法傷害(品階達到神話+後解鎖)

天秤·連結 傳說+後可升級

每隔10秒,連結己方除自身外生命最低的友軍,為連結的友軍分擔25%傷害,持續5秒

Lv.2 受到的分攤傷害降低30%(品階達到傳說+後解鎖)

Lv.3 會額外連結1名攻擊最高的友軍(品階達到神話+後解鎖)

天罰·降臨 傳說++後可升級

當生命值低於50%時,連結生命值最高的敵人,持續「吸血」5秒,每10秒最多觸發1次

自身生命值越低,吸血效率越高,至多不超過20%

「吸血」每秒吸收敵人3%最大生命值,不超過自身攻擊30%

Lv.2 當生命值低於70%時,觸發連結吸血效果,吸血效率提升至不超過30%(品階達到傳說++後解鎖)

Lv.3 「吸血」每秒吸收敵人4%最大生命值,不超過自身攻擊30%,持續5秒(品階達到巔峰+後解鎖)

魔抗之軀

戰鬥中,自身魔抗提升20%

普攻每擊中1名敵人,自身魔抗提升1%,持續5秒,最多可疊加10層被擊中的敵人魔抗降低1%,持續5秒,最多可疊加10層

戰鬥開始後每隔5秒施放法陣,抽取每個敵人4%魔抗,每輪至多不超過自身基礎魔抗1296,抽取3後結束(品階達到巔峰後解鎖)

Lv.2 抽取每個敵人5%魔抗,每輪至多不超過自身基礎魔抗15%(覺醒5解鎖)

Lv.3 普攻附加自身魔抗10%的魔法傷害(覺醒10解鎖)

Lv.4 每輪至多不超過自身基礎魔抗20%(覺醒15解鎖)

Lv.5 每隔4秒施放法陣,抽取4輪後結束(覺醒20解鎖)

Lv.6 普攻附加自身魔抗20%的魔法傷害(覺醒25解鎖)

審判之刻

戰鬥開始後,自身魔抗提升15%(品階達到夢幻後解鎖)

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