HIGAME GLOBAL推出的休閒遊戲Monster Call&Chat: Music Prank將給你帶來無與倫比的遊戲體驗。在PC或Mac上使用BlueStacks可享受精准的遊戲操控、高FPS畫面和各種頂級功能,全面提升你的遊戲體驗。
這款叫 Monster Call&Chat: Music Prank 的東西,基本上就是一個拿來騙朋友用的假通話加假聊天玩具,主題全部圍在一群音樂風格的怪物身上。整體氛圍很鬧,很像把惡作劇和卡通演唱會混在一起,畫面色彩亮,怪物設計有點醜萌又帶節奏感。玩法沒有複雜劇情,主要就是把畫面搞得逼真,把情境鋪好,讓對方真的以為有怪物在視訊打來或者跑來跟他聊天。放在電腦上用 BlueStacks 開著玩,視窗大一點,排版比較清楚,打字也快,想編一長串訊息或調整細節會順很多。
基本流程很直覺。玩家先挑一隻怪物,有的走音樂明星那套,有麥克風、有舞台燈光,表情會跟節拍動來動去。接著選要假視訊通話還是文字聊天。要視訊的話,可以先把來電畫面弄得像真的一樣,像是改名字、放頭像、自訂來電背景,還能設定幾秒後響鈴,真的坐等它跳出來。接通後畫面會放出預錄的怪物片段,有眨眼、有比手勢,動作不算長,但一開始那幾秒的臨場感還挺像回事。還能塞音效或簡單的音樂段落,讓它聽起來更吵更真。要聊天模式的話,就是一邊自己打字,一邊讓遊戲給怪物自動回話,對話會抓關鍵字丟出不同的預設句子,有時還會帶表情貼圖或聲音泡泡,看起來就像在跟一個奇怪又很愛唱歌的人聊天。
最有趣的是自訂的空間還不少。像是可以換不同來電鈴聲、加入短曲子,讓整個惡作劇有點表演味道。還能調整動畫的節拍感,讓怪物的嘴型跟聲音更搭,雖然不是百分之百對嘴,但遠看還行。想騙得更像,通常會把環境聲音放大一點,開個回音或掌聲,說真的,那瞬間就會讓人以為對面在舞台後台打給他。電腦上做這些調整更方便,鍵盤好打、滑鼠拖拉快,臨時要換素材也不費力。BlueStacks 的視窗模式讓聊天欄位跟素材面板都看得到,不用一直切畫面,這點蠻省事。
遊戲裡還穿插了一些小型挑戰,偏迷你遊戲那種,像簡單的節奏點擊、反應測試,玩一玩可以解鎖新的怪物造型、聊天背景、貼圖和音效包。時間都不長,幾十秒就結束,拿來在惡作劇前暖手還不錯。累積到的道具越多,能拼出來的情境就越花,從舞台燈光切換到霓虹派對佈景,甚至把來電畫面換成像直播間一樣的色調,朋友看到會一臉問號。有人想認真搞笑的話,也能把聊天流程編成腳本,輪到關鍵句時再手動丟出去,效果會更到位。
整體節奏很輕,二三分鐘就能設好一個局,不是那種要盯很久的遊戲。想逗小孩、在聚會熱場、或是直播時放個段子,這個就很合。當然,如果在找深度玩法或長期養成,它就不是那方向。介面倒是簡單,按鈕大,字也清楚,沒有一堆看不懂的功能名稱。有時候怪物影片的循環會被細心的人看出來,但換個角度、加兩個不同音效,注意節奏和停頓,可信度會好很多。要是擔心手忙腳亂,就先把來電計時器設好,等到朋友坐下來再讓它響,這樣比較穩。
在 PC 上用 BlueStacks 的另個好處是輸入速度,聊天模式要丟連續訊息時,鍵盤真的快很多,也比較容易同時看好幾條對話分支。想錄畫面留當素材也方便,螢幕大,字不容易糊掉。整體效能沒什麼負擔,這種類型本來就不吃硬體,載入快、切場景順,音效放出來也乾脆。怪物們的造型偏搞笑系,有那種全身像音箱的、有披著亮片斗篷的,顏色用得很直白,對比強,配上節奏點會蠻逗。聲音包有嘻哈吼叫、合成器跳音、觀眾尖叫,搭起來就像在端一碗亂七八糟但好笑的拼盤,重點就是逗人。
如果是喜歡惡作劇、喜歡把朋友反應當成主戲的人,這遊戲會很合胃口。它沒有要難倒誰,也不太講勝負,玩的是設計一個可信的假象,等那一秒鐘的傻眼。工具都準備好,按幾下就能上桌,剩下就看玩家自己怎麼編那段小劇情。時間不多也能玩,兩三分鐘一輪,收放自如,挺方便。
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