Friday Night Funkin’充分展現了音樂遊戲的樂趣,為玩家帶來激動人心的挑戰。這款Android遊戲由The Funkin’ Crew Inc.開發,玩家可以使用面向PC和Mac用戶的全球第一大應用程式播放機BlueStacks獲得極致的遊戲體驗。
關於遊戲
Friday Night Funkin’ 是那種一聽就點頭、一下手就停不下來的節奏對唱遊戲。你飾演那位只想安安靜靜談個戀愛的 Boyfriend,卻被女友身邊一整排「不准靠近」的勁敵輪番上陣,硬是把你拉上舞台用音樂來決鬥。說白了,就是跟著節拍把音符敲準、把對手壓過去——簡單到馬上上手,刺激到手心冒汗。由 The Funkin’ Crew Inc. 打造,Genre: Music,節奏控自然懂那股上頭的爽快感。
遊戲特色
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節奏對決核心:節拍一來就跟著按,音符對上、旋律卡準,連段起來超有成就感。失手也別怕,穩住節奏、找回感覺,逆轉的那一刻特別過癮。
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逗趣又中二的故事:你只想跟女友約會,她的老爸卻寧可你別出現在視線裡;更慘的是,路上還冒出一堆腦洞清奇的對手。每個角色都「有話要唱」,一回合比一回合還難纏。
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一聽就上癮的原創配樂:曲庫超過 60 首,風格從放克、嘻哈到電氣節拍一路開闊,旋律抓耳到會卡在腦子裡循環。主要由 KawaiSprite 與 Saruky 創作,還和《女神異聞錄 3》的 Lotus Juice、以及《山脊賽車 4》的 Kohta Takahashi 等業界好手合作,整體音色層次滿滿。
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對唱張力滿點:不是單向演出,而是你來我往的 call-and-response。看著對手挑釁、你回以更密集的節拍,把他唱到沒氣,畫面和音樂同步把張力拉滿。
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手繪 2D 視覺風格:每個角色的表情都很戲、動起來更有味道。PhantomArcade 的美術與動畫把那股經典網路風格完整端上桌,舞台、鏡頭、反應節點都緊貼歌曲節奏,視覺與聽覺一條龍。
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Flash 基因傳承:作品從 Flash 氛圍起家,節奏與畫面節點非常講究,簡單線條卻不失巧思。看似輕鬆、其實每個鏡頭的節拍點都抓得死準。
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每關都有個性:不同的對手、不一樣的舞台與演出節奏。有人主打低頻重擊,有人主打高速彈跳,也有人把旋律玩得像走鋼索,難怪社群常常討論哪一關最「折指」。
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從輕鬆到瘋狂:譜面設計有明顯的學習曲線,剛上手會覺得「欸,好像可以」,再往上推進就會發現每首歌都藏著新的路數。追求全連、穩判定、壓縮失誤,想精進永遠有新目標。
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社群口耳相傳的經典:這款網路起家的節奏遊戲,已經讓超過兩億名玩家拍過節拍、對過唱。你會看到熟悉的迷因、翻唱、同人創作在外面瘋傳,但這裡給你的是原汁原味的本篇。
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名字你一定看過:Tom Fulp 盯流程、Ninjamuffin99 負責程式、JohnnyUtah 參與配音。陣容很「老 Newgrounds」,而且不是只靠情懷,節奏與互動上真有硬功。
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持續擴充的內容:後續還會有更多關卡、過場演出與可操作角色登場。新歌、新敵手、新花樣——每次更新都像換了一張全新混音帶,耐玩度不斷往上疊。
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角色魅力非同小可:有人帥氣、有人搞怪、有人明明是反派卻一唱就圈粉。那種「火辣(?)」的角色設計,配上誇張表情與節拍反應,舞台上每秒都很有戲。
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音樂先行的學習感:就算不是節奏老手,也會在對唱的來回中自然而然記住節拍、旋律走向,以及常見的按鍵模式。玩著玩著,你會開始預判下一小節會怎麼變。
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正統本體,不含熱門 Mod:社群創意滿天飛沒錯,但這裡專注在正式內容。像 Sky 這類知名 Mod 並不包含在本作中,一切以官方曲目與關卡為主。
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長年功力的累積:The Funkin’ Crew Inc. 背靠十多年的製作底子(是的,將近 18 年的資深經驗那種),節奏手感、鏡頭節點、視聽同步與玩法節拍,處理得非常講究。
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玩起來就是爽:簡單四個方向,卻能玩出千種細節。當節拍、畫面與你的手指節奏連成一線時,那股「我抓到了」的瞬間特別銷魂。
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在電腦上更帶感:想用鍵盤敲出更乾脆的拍點?用 BlueStacks 在 PC 上跑 Friday Night Funkin’ 也很順手,畫面穩、輸入俐落,連段追分更有把握。
用絕妙的操作碾壓你的對手。在BlueStacks暢快遊戲,稱霸戰場。













