Shiyue Network推出的策略遊戲蔚藍星球:國王很忙 – 叫上兄弟打巨怪將給你帶來無與倫比的遊戲體驗。在PC或Mac上使用BlueStacks可享受精准的遊戲操控、高FPS畫面和各種頂級功能,全面提升你的遊戲體驗。
這款叫蔚藍星球:國王很忙的遊戲,其實核心很單純,就是一群Q萌英雄對著畫面上巨大到把天空都擋住的怪物狂打,視覺反差很有趣。故事背景是哥布林把地底的巨怪吵醒,整個星球快完蛋,玩家扮演那個忙到不行的國王,招兵買馬、喚醒遠古圖騰,然後看小小英雄把比城牆還高的東西慢慢磨掉血。遊戲是直式操作,所以在手機用拇指就能輕鬆玩,不過放到電腦用 BlueStacks 開著,更像在玩一個直立的小面板,滑鼠拖一拖合成,按幾個鍵放技能,穩定又不怕發燙,長時間打合作或競技時會舒服很多。
玩法走隨機與合成那一派,對戰開始先用資源把英雄召出來,運氣好會直接跳稀有的,運氣一般就靠合成把同名角色升到高星。這裡的隨機分三個層次,召喚抽到誰、合成能不能對上、戰中技能的觸發,等於每一場都不太一樣。上一把可能是毒系一路疊層數,王在毒雲裡融掉;下一場卻抽不到核心輸出,只好改走召喚海戰術,用召喚物擋住怪潮,節奏完全不同。這種不確定性讓人一直想再玩一局,因為總覺得還能拼出更順的連鎖。場上三個主要操作就是召喚、強化、合成,要怎麼在資源很緊的時候做取捨,像是先疊等還是先湊星,差一點點都會改變整場風向。
職業分得滿清楚,射手打單體、法師補AOE、戰士扛線,還有召喚、毒系等等,可以自由混搭出一套對巨怪好用的陣。強的配隊通常會有明顯的功能分工,例如一個負責破甲、一個專門收小怪、再找能爆發的收頭手。圖騰系統也算是亮點,升上去後會給整隊一些稀奇的加成,像是攻速、暴擊、或特定職業的增幅,對軸心角色很重要。手感上節奏偏快,怪浪一波接著一波,BOSS倒下的瞬間數值狂跳有種爽快的壓力釋放。
模式有兩個方向,一個是雙人合作一起打超大隻的怪,兩邊場地各自運作,靠彼此技能時機和陣容互補去撐更久。有人負責清線、有人專心爆BOSS會很穩,倒掉的那一刻往往就差那幾秒的合成或技能。另一個是競技場,看誰在巨怪壓境下活得更長,運氣和操作都要到位。這種比撐線時間的設計,玩起來有點像耐力賽,過程很緊湊,失誤一下就整片崩盤。
抽卡部分算佛,日常送的招募券、寶箱、鑽石不少,慢慢玩也能把核心角色集起來。沒有一定要課才動得了的那種壓迫,但要拿到最稀有、把等級拉滿還是需要耐心。收藏英雄的過程挺有樂趣,角色造型走可愛路線,表情誇張,掛在一個嚴肅的滅世舞台上反而更顯眼。音效也配得穩,砍擊、爆破、細碎的法術聲,加上BOSS怒吼,整體不會太吵又有打擊感。
在電腦上用 BlueStacks 的好處主要是拖曳合成很準,手殘不會一直點錯,技能快捷鍵也好按,尤其打長線合作時不太會因為手機電量或熱量影響表現。直式畫面縮在桌面角落,工作或看影片時放旁邊掛日常也很順。幀數穩定的時候,爆發瞬間效果不會掉速,看數值狂飆的成就感更明顯。介面基本上就是手機版那套搬上來,熟悉一下位置就好。
整體來說,它的重點不是複雜劇情,而是每一局的變化和當下的選擇。喜歡策略混一點運氣、樂於研究陣容相剋、又想要短時間就能開一局的人,會覺得很合胃口。當然,隨機永遠有兩面,抽不到關鍵角色時會有點牙癢,但下一把運氣逆轉時又會笑出來。看小小英雄朝巨影瘋狂輸出,再用圖騰把隊伍推到一個新檔次,那種越疊越順的感覺,玩過就懂。合作時互相拯救、競技場互卡壓力,節奏快但不會亂到沒邏輯,剛好卡在那個好玩又不會太累的區間。對想在電腦上輕鬆開著一款直式小遊戲的人來說,打巨怪打到失去時間感也不奇怪。
精確的操控能夠幫助你在近身搏鬥中佔領先機,逼真的視覺效果將讓每個角色栩栩如生,為你打造難忘的遊戲時光。














